3D辉针城(3D Double Dealing Character)

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3D辉针城是一款自由视角的飞行射击游戏,你将操作博丽灵梦,雾雨魔沙,十六夜咲夜前去寻找并击败引发异变的元凶……在尽量符合原作的同时此游戏是东方project的二次创作 3D辉针城是一款自由视角的飞行射击游戏,你将操作博丽灵梦,雾雨魔沙……,十六夜咲夜前去寻找并击败引发异变的元凶本游戏将复刻原版辉针城的故事剧情,灵梦,魔沙,咲夜的道具似乎变得有点不一样了

北村群童:内侧后大更新

indienova.com/u/hohohoddd/blogread/29396

4、普通项目更加亲民化 ;5、压力集中加在<集团项目>上 ;6、升级跟关卡相结合;7、业绩声望二合一

小组帖子:独立游戏开发团队美术成员招募

indienova.com/groups/post/100771

工作责任心强,能按时按质完成团队下发的任务,按时参加会议。……掌握一的骨骼动画基础和一的动画理论者优先考虑。……主要职能:与策划沟通,负责把控项目整体美术风格,对游戏进行概念美术设计,审核美术成员提交的作品,做出一的修改或提出修改的建议

Maid in Heaven(Maid in Heaven)

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故事发生在一个名为“天堂”的世界,女主角铃鸣为了给工作的咖啡厅提升业绩,前往各个角落挑战敌人,扭动他们的

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

关卡开头交代了 V 和但丁第一次见面,V 要给但丁工作。……醒来之后,但丁的回忆就是本关剧情——接下 V工作去对付Urizen(接的是 Mission 9 开头……平庸的关卡不一就是完全失败的我一直认为 V 的战斗系统设计非常失败,而这样失败的角色,再搭上机制设计失败的

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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关卡开头交代了 V 和但丁第一次见面,V 要给但丁工作。……醒来之后,但丁的回忆就是本关剧情——接下 V工作去对付 Urizen(接的是 Mission 9……平庸的关卡不一就是完全失败的我一直认为 V 的战斗系统设计非常失败,而这样失败的角色,再搭上机制设计失败的

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

indienova.com/groups/post/29029

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……工作制985,早9,晚8,一周5天。项目计划1年半上线,我们注重工作效率,不加班。……2.两年以上工作经验3d美术一名能够独立负责整个项目的3d建模,动作,特效

ayame9joe:lifelog : 2016.3 - 2016.7

indienova.com/u/ayame9joe/blogread/899

而最近在读的《维特根斯坦传》也描述了维特根斯坦在制造业与哲学这两个领域的纠结:如果没有罗素证明他有着研究哲学的天赋……一些有一门槛的探讨也是会存在的。……Suicide Simulator 架子早就搭好,但是美术一直有点头疼,尝试了不同的表现方式,现在算是了下来

小组帖子:【小纯翻译】GDC讲座——如何为你的游戏选择一个主题

indienova.com/groups/post/29035

发起:小纯工作室 作为2013年GDC 2013 Microtalks会议的一部分,植物大战僵尸的创造者乔治……v=R_sear6P058&t=52s(转发自:原日志地址)

小组帖子:【美术资源分享】适合横板射击游戏的美术资源

indienova.com/groups/post/1663

发起:StoneFan1987 刚跳槽,忙于交接老东家的工作和接受新公司的项目,所以一直没能有空上来看看……链接:http://pan.baidu.com/s/1kUHKuRP 密码:uo2v 何晓雨: Nice

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